home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-Blue - MS DOS Public Domain Library / PC-Blue MS-DOS Public Domain Library - NYACC.iso / vol330 / gagsdocs.arc / EDITGAME.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-06-15  |  2.6 KB  |  67 lines

  1. EDITGAME.DOC
  2.  
  3. (********************************************************)
  4. (*                                                      *)
  5. (*        The Generic Adventure Game System (tm)        *)
  6. (*         Copyright 1985, 1986 by Mark J. Welch        *)     
  7. (*                 All Rights Reserved                  *)           
  8. (*                                                      *)
  9. (********************************************************)
  10.  
  11. EDITGAME.COM is an automatic game editor for games used with the Generic 
  12. Adventure Game System. Its function is to clean up the game file and, if 
  13. desired, make it much more readable and understandably organized.  
  14.  
  15.    Like ADVENT.COM, EDITGAME.COM has two "modes." By default, it simply 
  16. creates a file with the room, noun, and creature definitions in order, 
  17. with minimal spacing. If the /d (diagnostics) mode is selected, it 
  18. echoes some information to the screen -- particularly noting lines it 
  19. ignores -- and creates a much more informative output file.  
  20.  
  21.    The major enhancement is that by using the /d option, rooms are 
  22. identified by name in the output file within noun and other room 
  23. definitions. The standard output would show a room's exits as: 
  24.  
  25.         NORTH  13
  26.         WEST   8
  27.  
  28. But the /d option uses the room names as well:
  29.  
  30.         NORTH  13 - Bedroom
  31.         WEST   8 - Bathroom
  32.  
  33.  
  34.   
  35. EDITGAME is not yet interactive: it processes a file and creates an output 
  36. file without any intervention, and a text editor must be used to make 
  37. changes to the data file. Its output file is a standard GAGS data file, 
  38. but with the extension .DA2 instead of .DAT, so that edited files are 
  39. easily recognized.  
  40.  
  41.    Invocation is similar to ADVENT.COM:
  42.  
  43.         EDITGAME  UNDERGND 
  44.         or
  45.         EDITGAME  UNDERGND /d
  46.         
  47.  
  48. The input data file must have a suffix of .DAT and the output file will 
  49. always have the suffix .DA2.  
  50.  
  51.                                         - Mark Welch, 11/28/85
  52.  
  53. Added Note 1-12-86:
  54.    EDITGAME is now implemented as an interactive editor. In version 
  55. 1E, you can examine and alter room, noun, and creature definitions. 
  56.    Version 1C of EDITGAME supports some extra features of GAGS 1.06 
  57. which aren't included in GAGS 1.05, so GAGS 1.05 may produce warning 
  58. messages when reading a data file produce by EDITGAME. Version 1.06 
  59. of GAGS is finished, and will be released Real Soon Now.
  60.    
  61.  
  62.                                           Mark J. Welch
  63.                                           P.O. Box 2409
  64.                                           San Francisco, CA 94126
  65.                                           (415) 845-2430
  66.  
  67.